マインマシン †
シューティングマシン30Lvの時マインマシンを選択
トラップと特定種族攻撃に特化した、覚醒スキルを覚える。
覚醒スキル †
セットマイン †
精密な地雷を設置する。近くに敵が現れると、地雷が爆発し、
一定範囲内にいる敵多数に炎属性の爆破ダメージを与える。
攻撃を受けた対象は50%の確率で1秒間気を失う。
必要系列ポイント:射撃35
クールタイム:8秒
射程距離:
| Lv | 消費MP | 効果 |
| 1 | 31 | 4秒間、半径260内にいる敵最大2体に709の炎属性ダメージ |
| 2 | 33 | 4秒間、半径270内にいる敵最大2体に753の炎属性ダメージ |
| 3 | 34 | 4秒間、半径280内にいる敵最大2体に797の炎属性ダメージ |
| 4 | 35 | 6秒間、半径290内にいる敵最大3体に841の炎属性ダメージ |
| 5 | 36 | 6秒間、半径300内にいる敵最大3体に885の炎属性ダメージ |
| 6 | 38 | 6秒間、半径310内にいる敵最大3体に929の炎属性ダメージ |
| 7 | 40 | 8秒間、半径320内にいる敵最大4体に973の炎属性ダメージ |
| 8 | 41 | 8秒間、半径330内にいる敵最大4体に1017の炎属性ダメージ |
| 9 | 43 | 8秒間、半径340内にいる敵最大4体に1061の炎属性ダメージ |
| 10 | 44 | 10秒間、半径350内にいる敵最大5体に1105の炎属性ダメージ |
ポーチング †
[ガン/ライフル]で人間型、獣型、昆虫型の敵を攻撃する場合、
すべてのダメージが一定量増加する。
| Lv | 効果 |
| 1 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを6%増加 |
| 2 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを7%増加 |
| 3 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを8%増加 |
| 4 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを9%増加 |
| 5 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを10%増加 |
| 6 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを11%増加 |
| 7 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを12%増加 |
| 8 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを13%増加 |
| 9 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを14%増加 |
| 10 | 人間型、獣型、昆虫型の敵に与える全てのダメージを15%増加 |
コメント †
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- シューティング アップグレード:スキルツリーの攻撃スキルのマスターレベルが増加、増加分だけSPを振ることが可能に。 --
- 大砲設置:精巧なキャノンを設置します。 設置されたキャノンは敵に向かって砲弾を発射し、砲弾に接触した敵多数は物理ダメージを受けます。 --
- 質問はなぜなにTENVIこちらで --
- マイン系育成していて思ったんだが、セットマインは固定炎ダメ(LV1なら耐性なしの敵には必ず709)だから敵の炎耐性を調べられるのでは…?だが断る --
- ↑のスキルって片手銃の状態でも発動可能ですか?(たぶん)ムリだろうけどw --
- 片手銃がスピードマシンで、両手銃がマインマシンだという決まりはどこにもない --
- ↑ありがとうございます^^ これでモャモャが晴れました! --
- 例 四秒間~~~~~炎属性ダメージってどういう意味ですか? --
- それは なんか左上にま~か~がでてきて それがあるあいだ 「2秒おきに400ダメ~自」とか言う効果が働きます --
- それはまた別のスキルです セットマインの場合、地雷がその秒数の間保持(設置)されるという意味ですね --