ロボット

 
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アンドラスガーディアン

特徴

高い防御力とHPでしぶとく耐え抜く戦士タイプ。
近接武器は一撃の重さで勝負し、銃は多段攻撃やレンジの広さを活かして戦う。
状態異常などのサポートスキルには乏しい。

装備可能武器

・剣・・・速いがダメージが低い。安定している
・斧・・・遅いがダメージが大きい。不安定
・槌・・・剣と斧の中間のような能力
・銃・・・遠距離武器、一撃は比較的軽く、手数で押すタイプ

固有スキル

固有スキルツリー

スキル必要Lv種類使用者効果備考
ノーマルアタック-アクティブ-通常攻撃
ガーディアン召喚-アクティブパイロットガーディアンの召還・召喚解除
マナ吸収-アクティブガーディアン一定時間MPを回復
アタック-アクティブガーディアン前方の敵1体を攻撃剣・斧・槌・銃装備
ダッシュLv15アクティブガーディアンブースターを使って移動速度増加ブースター装備
飛行Lv20アクティブガーディアンブースターを使って飛行ブースター装備
フライマスタリーLv25パッシブ-飛行スキルのチャージタイム減少
飛行速度・飛行装置耐久度減少時間増加
キュアLv8アクティブガーディアン範囲内状態異常解除
グラビティLv20アクティブガーディアン複数体移動速度DOWN
ファイナルレジストLv30パッシブ-HP減少時与ダメージUP
ネクタルクリエイトLv100アクティブパイロット自分専用回復アイテム生成売買・取引不可・1時間で消滅

ノーマルアタック

MAXLv:1
MPを消費せず攻撃

ガーディアン召喚

MAXLv:3
ガーディアンを召喚するか、召喚を解除する
ほぼ常時ガーディアンを使用し、しかも30程度のMP回復は容易なゲームなのでLvを上げる必要性は薄い。

LvMPチャージタイム備考
1301.0秒
2200.5秒
310無し

マナ吸収

MAXLv:10
チャージタイムなし
クールタイム3分
10秒間、2秒ごとにMPを一定の割合で回復
使える限り使いたいスキル。

Lv効果備考
1最大MPの6%×5回初期取得
2最大MPの7%×5回Lv8
3最大MPの8%×5回Lv16
4最大MPの9%×5回Lv24
5
6
7
8
9
10

アタック

MAXLv:1
ガーディアンスキル
前方の敵1体を強く攻撃する。剣・斧・槌・銃装備必須。
銃でも使えるが、威力は劣化バッシュ。

LvMP追加ダメージ備考
1520射程距離300

ダッシュ

MAXLv:5
必要レベル:15
ガーディアンスキル
チャージタイムなし
ブースターを使い移動速度を増加させる。ブースター装備必須。
効果時間は45秒固定。

LvMP移動速度クールタイム備考
115+10%3分
220+15%2分50秒
325+20%2分40秒
430+25%2分30秒
535+30%2分20秒

飛行

MAXLv:1
必要レベル:20
チャージタイム1.5秒
ガーディアンに搭乗して、ブースターを使って飛行する。ブースター装備必須。

フライマスタリー

MAXLv:5
必要レベル:25
パッシブ
飛行スキルのチャージタイム減少、飛行速度・飛行装置耐久度減少時間増加。

Lv飛行速度チャージタイム耐久度減少時間備考
1+10%-0.3秒+15秒
2+15%-0.6秒+30秒Lv30
3
4
5

キュア

MAXLv:3
必要レベル:8
ガーディアンスキル
チャージタイムなし
自分とパーティメンバーの状態異常を解除する。
解除可能状態異常:グラビティ

LvMP射程距離解除可能人数備考
1364002人
2244503人
3125004人

グラヴィティ

MAXLv:5
必要レベル:20
前提スキル:キュアLv1
ガーディアンスキル
チャージタイムなし
10秒間周りの敵最大6体までの移動速度を低下。
氷属性の移動速度低下と重複するのか?
低下率が低く、使えない感が否めないスキル。

LvMP射程距離移動速度備考
116400-12%
2
3
4
5

ファイナルレジスト

MAXLv:10
必要レベル:50
前提スキル:グラヴィティLv5
パッシブ
HPが一定量以下のとき、敵に与える全てのダメージが数%増加。
表記を見るに、通常状態でもHPが20%以下になれば発動しているらしい?

Lv発動HP効果備考
020%一定量適応されているのか不明
123%3%
2
3
4
5
6
7
8
9
10

ネクタルクリエイト

MAXLv:1
パイロットスキル
消費MP:240
チャージタイム2.0秒
クールタイム120分
HP/MPを各30%回復するアイテム「ネクタル」を100個生成。
ネクタルは売却不能、取引不能かつ生成後1時間で消滅。
これを使うのが当面の廃人さんたちの目標。
必要Lv:100

コメント

このページに関しての意見・参考・備考はこちらに。

  • 斬打のスキルツリーまでで力尽きました。すみません・・・ -- 2008-08-23 (土) 06:24:35
  • スキルツリーのスタイルを変えてみました。こっちのほうが編集しやすいと思うのですが、如何でしょう -- 2008-08-23 (土) 18:14:05
  • クールタイムは記載しないのでしょうか?結構大事だと思うのですが。 -- 2008-08-31 (日) 02:25:38
  • 一応記載されてるけど斬打スキルと射撃スキルで表記の仕方が違うようですね。 -- 2008-08-31 (日) 04:48:02
  • 固有スキルのみにし斬打と銃器に分け移動しました。 -- 2008-08-31 (日) 10:50:42

コメントはありません。 コメント/ガーディアン/ロボット


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Last-modified: 2010-08-12 (木) 02:28:54 (22d)