対人戦 †
職スキル育て方による有利不利等
対人での基本となる事を紹介していきたい
物理職全般 †
タリーのダークフィールドには気をつける。(毒にもいえることだが)マジックチェーンやホーリーフラッシュにも気をつける。
アンドラス全般 †
盾を装備することで魔法攻撃に非常に強くなれる。シールドブロックを取得して回避も上げれば、物理相手には実質ダークフィールドを使えるくらい優位に立てる。マジックレジストでさらに魔法攻撃に対して強くなるが、そこまでする価値があるかは不明。
攻撃が物理攻撃であるため、黒霧の傷やダークフィールドには弱い。
アンドラス斬打 †
持ち前の硬さとHPを頼りに突貫し、高い攻撃力で一気に決める
セットキャノンなどの射撃系列の攻撃スキルは取得するのも手である
ブレイクバッシュのスキル封印は相手に逃げられなければ永遠に封印できることもあるほど強力。しかしバッシュルートのなかでも下位スキルであるせいで一方的に攻撃できたとしても耐えられる可能性が高い。結局上位スキルを連打したほうがいいと思われる。しかし低Lvのうちは脅威であることは間違いない。
アンドラス射撃 †
スピードマシンなら持ち前の速さとダッシュスキルを使って回避しながらの攻撃が可能だが、覚醒スキルはあまりPvP向きでない
マインマシンなら覚醒スキルを使いながら鉄壁要塞で勝負、4次覚醒のロケットコールやセットキャノンでスニークを見破れる
ちなみに覚醒スキルのほとんどは魔法命中率で計算されているため回避を高めた相手にはできるだけ使用したほうが良い
近接スキルのラッシュが意外と使える
手数自体は非常に多い職業なのでハンターテクニックをMAXにすれば簡単に相手を気絶させられる
全体的に中盤30~60はPvP用にスキルふりしない限り勝ちにくい
タリー全般 †
対人戦を考えているのならシャドウスニークをMAXにすべき。原石・ガスなどの収集、移動にシャドウスニークMAXは何かと便利
カモフラージュはマジックチェーンでの一方的攻撃ループの回避のため1とっておくといい。クールタイムが減らないのでハイジャンプの前提でもある1からあげる必要はない。
ダークフィールドを使えるため、物理相手には強い。また、黒霧の傷が出来れば物理相手にはまず負けなくなる。
タリー斬刃 †
HPの低さを補うため、対人戦時のみ体力装備もあり。
高性能なスキルを習得し始めるLv40から本領発揮か。ただしこのころから同種族がダークフィールドを使い始める。
- 各種攻撃方法
- シャドウスニークで接近、パララシスで移動不可にし、ストロングショックで気絶ハメ。
- シャドウスニークで接近、ブレインショックで気絶状態にし、気絶中にダブルやトリプルスラッシュを叩き込む。
- コンボを5個溜め、シャドウスニークで接近、7ヒット+クリティカルのクイックスラッシュで即死級のダメージ。
- 相手が物理攻撃職なら、Lv5ダークフィールド+Lv10開眼で対抗。
タリー細菌 †
一定距離を取りつつ敵の行動に合わせ確実に当ててコンボを貯め、チャージの短くなったウイルスを当てた後バースト系で削り切ってしまおう
シルヴァ全般 †
マジックチェーンとディメンションが必中スキルであるため、ある程度の耐久力があってマジックチェーンLvMAXと保険用にディメンションLv2程度取得していれば集団に囲まれたり気絶ループが起きない限り他種族に負けることは無い。
ホーリーライトで気軽に回復できるのも魅力。ホーリーフィールドやリストアグレスが使えるとさらに生存率が上がる。
魔法攻撃であるためダークフィールドや黒霧の傷、シールドブロックの影響を受けない。
マナアーマーにより耐久力が結構ある。また、エリクシルの恩恵が一番与れるのもシルヴァ。
- 2次覚醒で単体スキルが射程距離400を超える。シルヴァ以外の職は一部を除いて射程距離が最大でも400程度のため1:1ならマジックチェーンLvMAXが成功すればほぼ勝利が約束される。
- ラッシュなどで急に近づいてきたらディメンションを使い、少し離れた位置でディメンションが切れるのを待ち、おちついてチェーンを発動させること。ただしタリーとやるときはカモフラージュをしてくる可能性も考えておくこと
- ちなみに射程距離が400を超える他職のスキルは斬タリーのブレインショックLv10の410と、射程距離を伸ばした銃の覚醒スキルぐらい(スナイプマシンの覚醒スキルは射程距離が最大で420+80の500になる)。他にもあるかもしれないけどブレインは位置調節すれば結局当たらないし、覚醒スキルは8秒に一回しか使えないのでそこまで脅威ではない
シルヴァ炎 †
適当にピースを撃っておき何気なく当たってくれると嬉しい、ショックは相手が近付いてきた時に使用、チェインは適当に
懐に入られたら全力で逃げ出そう
とはいえマグマストライクのダメージが尋常ではないため、マナアーマーを取得していたりして耐久力もある場合はそのままマジックチェーンで逃げられないようにしてマグマストライクをしたほうがいいかもしれない
アンタリオンで即死回避が出来るほどにまで炎耐性を上げたアンドには炎属性魔法のままではまず勝てない。無属性魔法に切り替えよう。マジックチェーンが成功すれば負けることは無い。
下方修正されたとはいえ、ドラゴンフレアの気絶は十分有効。無属性魔法の間に挟むなど、チャージタイムがないことを生かした戦法がとれる。また、バーニング・ファイアショックと合わせて取得することでかなりの気絶が見込める。
シルヴァ氷 †
とにかく氷をあててしまう事その後チェインで死亡フラグ
チャージ中に近付かれそうなら移動でキャンセルし射程に入った瞬間ショックで弾く
アイスピースを当てたあとディメンション以下ループ
シルヴァ光 †
ジャッジメントとショックを確実に当てる
相手が光抵抗を持っていることが少ないためビ-ムもあてれれば効果的だがチャージを見たら避けるよね普通
コメント †
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- ブレイン→ネット→相手からディメ --
- シルヴァ:ブレイン→ネット→チェーンで終了 剣→ブレイン→ネット→近づいたあたりで相手からネット→封印されて死亡 銃は知らん --
- シルヴァのスキルでネットって振った方がいいのですか? --
- レベル30位までなら斬りタリより銃アンドの方が強い気がする 22アンド32タリに圧勝しまくり --
- 銃&最終的にはは84スキルで固めて遠距離攻撃ですべての種族に対して圧勝。それまで我慢 --
- ↑それはちがうな 84こえるころには回避80こえてる斬りがたくさんいる 勝てたとしても圧勝ではない --
- 何故細菌のとこウイルス系しか書いてないんだろう… --
- ウィルス系がバランスブレイカーだから --
- シャドウスニークで接近→ブレインショックで気絶(lv.9→ライジングブロー(→ --
- スニーク→クイックスラッシュ→ブレイン→DF→ライジング --